武器連射しただけの動画



レート確認に使いました。
AR SMG LMG SR とそのクラシック系。
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# by vibnil | 2016-11-13 17:23 | CoD IW | Comments(0)

人力レート測定から、おおよそのキルタイムになります。
ほぼ0距離の完全必中が前提。
単位はフレーム(F)
6Fで0.1秒、12Fで0.2秒、18Fで0.3秒です。

↑速い↑

9F R3K
10F FHR、HVR(3発時)、Maular(エピック)
11.3F RPR(SMG)
12.7F Erad
13.3F OSA
14.4F Volk、R.A.W.
14.6F Karma
15F KBAR、HVR(4発時)、Maular、DMR
16.4F RPR(AR)
16.6F EBR-600(AR)、Mac-Tav
16.9F Titan
17.5F Type-2(AR)
18F NV4

↓遅い↓

精度、弾射程、貫通&跳弾、HS補正も絡むので、ただの参考値として。
適正距離より外で使う場合、この数字は到底出せないので注意。

弾丸精度はR3K、NV4を筆頭にR.A.W.が優れ、次いで他LMGやARが追従してSMGが底辺。
NV4はこの中でもビリのキルタイムですが、精度に突出していて全弾必中が容易なので、
実際にはむしろ優秀に感じる場面の方が多いでしょう。

またホローポイント(ファラデースラグ)により3~6発キルはHS1回で確殺数が減ります。
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# by vibnil | 2016-11-13 17:06 | CoD IW | Comments(0)

編集日2016/11/13

コールオブデューティ インフィニイットウォーフェア
マルチプレイにおける、サブマシンガン(以下SMG)の簡単な考察になります。

・過去作との違い
リーサル/タクティカルを腰だめ射撃中も使用可能となった。
腰だめ精度の高いSMGと相性が良い。

LMGやSRが鈍足化したため、移動速度の差が大きくなった。
モメンタム込みだと開幕の陣取りで優位が取れる。

弾射程が短い。最低威力になる距離がかなり短い。
素だとアシスト距離が切れるより前に6-7発キルになってしまう。
恒例だが、射程負けする場面が多々あるため、如何に詰まった状態にするかがカギとなる。
代わりにマップに入り組んだ箇所が多々あり、
遭遇戦での腰だめ射撃がより重要になっている。

 

・SMGの威力、射程、レート、キルタイム、弾数

b0168174_15325906.png
*SMGのアシスト距離は腰だめ時25m エイム時RPRSMGとFHRは30m、マクタブとRPRARは38m、その他は35m
**各数値は実機による測定とこれまでの経験による物なので、精度はお察しください。
***各SMGのHS倍率は1.1倍、少数点は切り捨て
****RPRエピックはSMGモードのレートが1020となる。

射程に優れるほどレートが低く、エイム射撃重視となり、
高レート組は短射程で近接での腰だめ射撃重視となっている。

精度は
RPRAR>EradHVR=KarmaRPRSMG≧Mac-Tav>>FHR
といった所。

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# by vibnil | 2016-11-13 14:04 | CoD IW | Comments(8)

そもそもエネルギー武器ってなんなんだ!?
という話なのですが、インフィニイットウォーフェアのメイン・サブ銃には
実弾銃とエネルギー銃が共存しています。
基本は同じですが、わざわざエネルギー武器を作るだけあって、
根本的に違う部分があるため、今回はその解説をします。



・・実弾銃の特徴

-貫通力がある
-マガジン弾数が多い傾向にある
-拡張マガジンを装備できる→総弾数1.5倍
-必ずリロードする必要がある


・・エネルギー銃の特徴

-跳弾する(貫通できない)
-マガジン弾数が少ない傾向にある 拡張マガジンも存在しない
-ヒュージョンマグで無尽蔵に銃本体マガジンへ弾が供給される
-弾回復が追いつく限りはリロードが不要

違いについての続き、さらに詳しく。
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# by vibnil | 2016-11-09 19:05 | CoD IW | Comments(0)

検証メモ色々2

最大威力射程カッコ内はダメージ値
測定かなりいい加減
基本的にHS倍率は1.1、ホローポイント(ファラデースラグ)で1.35倍になるっぽい
威力35はHS2回でも2HITキルはできない

3m:連射SG(30前後)
5m:単発SG(50?)
6m:FHR(30)
8m:RPRSMG(30)
10m:Erad(30)
14m:Kalma(30)
16m:HVR(30、5mくらい35)
20m:R3K(35) EBR-800(30)
23m:KBAR(30)
37m:RPRAR(34)
40m:Volk(35)
42m:Titan(30)
45m:NV4(30) Mauler
50m:Maulerマンモス(50?)
55m:RAW(35)

エイムアシスト距離 エイム中/腰だめ
素手 ‐/3m
SG 13m/13m
HG 25m/20m
SMG 25m/20m
AR 40m/25m
LMG 45m/25m
SR 60m/なし


カテゴリ内での有効射程 精度とか込みで

SMG : FHR>RPRSMG>Erad>Kalma≧HVR>>>RPRAR
AR : R3K≧EBR-600AR≧KBAR≧Type-2>Volk>NV4
LMG : Titan> Maular > Law
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# by vibnil | 2016-11-08 21:55 | CoD IW | Comments(0)