2017.12.14まででの最新版

・強化
素:被弾反動の減少 (実質的にプライム以外の強化)

・弱化
BAR:上反動微増
基礎トレーニング"プライム":被弾反動耐性を削減
*素の被弾反動減少と併せ、プライム装備時の反動減少効果は15%まで低下する

強化部分を赤字弱化部分を青字追加部分を緑字で表記

威力射程の見かた。
例えばM1941ならば、標的から25mまでなら30ダメージ、50mまでなら29ダメージ、それ以降は全距離22ダメージとなる。
結果的に50mまでなら4ヒットキル、それ以降は5ヒットキルとなる(キャラクターの体力は100)
空欄は無視して、距離1→6と順番に見ていけばOK

・AR
b0168174_17425051.png

・SMG、LMG
b0168174_19392906.png
・SR、SG、HG他
b0168174_19400382.png

・追加

冬イベントで追加されたメイン銃3種は、何れも精度自慢の物となっている。
最速キルを妥協してでも長距離を重視したい場合に使うと良いだろう。

ステン短機関銃
:精度が上がり、射程も僅かに増えたMP-40
ダッシュ後復帰時間がアサルトと同等で遅く、エイムも僅かに遅い?
中距離火力は文句なしでSMG内にてトップ
機動力×射程を重視するならぜひ使いたい一品


G43
:使いやすくしたM1ガーランド。とにかく弾丸の収束が強い。
M1A1と比べて最速キル・大口径2HITキル距離で勝り、弾数で劣る。
命中精度さえ妥協できるなら、全面的にFG42の劣化であることに注意したい。
最速キルを取れる率が極めて高い武器であるが、最速キル自体は水準やや下である。
自分が稼ぐための武器というより敵を倒すための武器と言える。


汎用機関銃
:弾数を大幅に削った代わりに精度を良くしたMG42
G43以上の精度の弾丸を、レート700で連射できる。
確殺力は文句ないが、2秒強で尽きるマガジンが辛い。リロードは6秒かかる。。。
最速キルを取れる率が極めて高い武器であるが、最速キル自体は並である。
拡張マガジンでの補強か、ライフルマンで負担を分散するのがオススメ


爆発物の火力メモ
[PR]
# by vibnil | 2017-12-14 20:04 | CoD WW2 | Comments(5)

WW2は私が知るCoDの中で最もハンドガンを使うゲームとなっています。
どんな武器をメインに据えてても、ほぼほぼ出番が来るのがハンドガン。
今回はその簡単な考察となります。


・・ハンドガンの特徴

-サブ武器として強制装備(スコップとは選択、基礎トレーニングで他と置き換えは可)
-移動速度100%、エイム時移動速度77%(スコープ:92% 歩兵師団:100%)
 → アサルトライフル以下のカテゴリは、ハンドガン持ち替えで早く移動できる
-取り出し速度が最速
 → リロ―ドするよりハンドガン切り替えて撃つ方が遥かに早い
-基本的な挙動はSMGに近い。ただし火力関連は大幅に劣る
-基礎トレーニング:デュエリストで二丁持ちが可能
 → エイムが不可能となり実質、別武器になる


・・今作での立場

連続キルを見据えるなら、絶対に慣れておかないといけない武器である。

今作はサブ武器の装備が義務な事もあるが、メイン武器の弾数がかなりシビア、リロードも全体的に遅め、
ブースト作品にあったゲージ制の特殊武装にも頼れない・・・等々、
ハンドガンを取り出さないと簡単に詰む局面がとても多くなっている。
(ハンドガンの弾切れで完全に詰む場合だって多々ある)

最初の1キルがしっかりと取れる、キルレシオ1.0以上のプレイヤーにはしっかり理解してもらいたい所。
マスターできればレシオ0.1くらいは上がるかもしれない(誇張抜きで)

どのハンドガンも特筆できる性能を1つ持っている。
サブ枠の選択は、どんな状況での詰みを防止したいのかで決めよう。


More
[PR]
# by vibnil | 2017-12-06 21:32 | CoD WW2 | Comments(5)

今回は師団の詳細について考察する。

そもそも師団とは、システム的にはレベルの存在するパークである。
師団レベルを最大まで上げた場合、3つ常時発動能力 1つの武器固有アクションが可能となる。
パークを4つほど束ねた物とも言えて、プレイヤーの能力を大幅に左右する重要な項目だ。

師団とパーク&メイン武器が噛み合ってないと、それだけで戦闘力が半減する(マジで)
このゲームを楽しもうと思っているなら、最低限、師団の効果は覚えておこう。


・・下準備

ゲーム開始時の師団レベルは全部1である。
この状態だと、固有アクション以外の効果が一切発揮できず、非常に弱いキャラで戦うことを強制される。
初心者にはむごい仕打ちだが、だからこそ素早くレベルを上げて強いキャラで戦えるようにしよう。

ゲームを始めたての頃は、とりあえず歩兵師団を上げる事を強くオススメする。
スナイパーを使いたい!だろうが、ショットガンしたい!だろうが、歩兵師団をまず上げよう

師団のレベルをマックスにすると、師団プレステージが可能となる。
プレステージするとレベルが1からやり直しになる代わり、
師団に対応する武器と基礎トレーニングが解放され(一回目限定)
レベルを上げるたびにボーナスで経験値がもらえる。

解放される基礎トレーニングや武器には重要なものが多いため、必ず一回はプレステージすべき。
この内"スコープ" "インコンスピキュアンス"は他の師団レベル上げにかなり重要なので、
歩兵師団山岳師団は優先的にプレステージするとよい。

プレステージ優先度は
歩兵 ≧ 山岳 > 機甲 >> 派遣 >>> 空挺
こんな感じとなる。

ちなみに歩兵師団は必ずアサルトライフルを選ばなければいけないだとか、
山岳はスナイパーじゃないとだめみたいな事はない。
初期技能が発動できないだけで、戦闘に問題はないし、レベル上げにも支障はない。
(対応するカテゴリの武器を拾うと発動が可能)
師団経験値は連続キルの比重が高いようで、30k30dより20k5dの方が稼げるくらいな程度である。


More
[PR]
# by vibnil | 2017-11-20 19:55 | CoD WW2 | Comments(4)

2017/11/10アップデート対応版
名前表示距離から、正確な距離値を割り出したので反映(誤差0.5m以内)

・強化
トグル:至近に限りワンパンが追加(3ペレットキル)
ブレン:ダメージ増加(45→50、全距離)
バイポッド:固定中のエイム速度高速化

・弱化
BAR:レート低下(550→540)、腰だめ拡散悪化 *レート低下は必ずしも弱化とはならない
STG:腰だめ拡散悪化
FG42:反動増加、腰だめ拡散悪化
マシンピストル:最大威力射程減少(22m→13m)
基礎トレーニング"スパイ":投影時間を10秒→6秒に短縮 投影効果を弾丸ダメージのみに制限
(リーサル・タクティカルの炸裂に対応しなくなった)
各スナイパー:エイム完了直後まで手ブレが発生しないバグを修正(結果的に弱化)

強化部分を赤字弱化部分を青字で表記

威力射程の見かた。
例えばM1941ならば、標的から25mまでなら30ダメージ、50mまでなら29ダメージ、それ以降は全距離22ダメージとなる。
結果的に50mまでなら4ヒットキル、それ以降は5ヒットキルとなる(キャラクターの体力は100)
空欄は無視して、距離1→6と順番に見ていけばOK

・AR
b0168174_17002453.png

・SMG、LMG
b0168174_17003587.png

・SR、SG、HG
b0168174_17004323.png
*nはペレット着弾数 94+2nなら、8ペレット中3ペレット以上当たると即死
*大口径を装備しているとHS倍率がカッコ内の値となる

・注目武器
ブレン軽機関銃:全距離2HITキルがやばい。ただし取り回しがゴミすぎて居場所が少ない。
バイポット:エイムが高速化したことで、腰だめ待ちからのエイム射撃が強化

・強武器
フルオートAR4種:弱化が入ってもなお強い。M1941以外は近接戦弱くなったので対SMGに注意。
M1ガーランド:最速キルでブレンに負けているため注意
グリーズガン、PPSH:AR3種の腰だめ弱体化が大きい
ルイス軽機関銃:バイポットがさらに強く。ブレンからのキル速度負けには注意
単発スナイパー:説明不要。ブレンに奇襲されると即死する点には注意。有利ではある


アドバンスライフルの効果詳細
[PR]
# by vibnil | 2017-11-15 17:21 | CoD WW2 | Comments(8)

細かい検証の記事になります。
今回は腰だめ精度移動速度発砲による減速ペナルティです。
2017/11/10のアップデートまで対応してます。


More
[PR]
# by vibnil | 2017-11-11 12:33 | CoD WW2 | Comments(0)