銃器で戦闘する際に、反動のクセを把握するのは大前提である。
これが判らずして上達はありえない。初心者脱出には必須科目だ。
とは言えそれら一つ一つに違った個性があり、全てを完璧に網羅していてはキリがない。

そこで今回はメイン武器の特性を大雑把に4分割して、誰でも簡単に判る得手不得手を説明する。
というか今の今までこういう大前提な記事を書いてなかった気がするのは気のせいか???


・精度は大まかに二つの能力で決まる。

上述の4分割は、二つの"能力"が高いか低いかの組わせで決める。
これを簡単に紹介する。

 一つ目は基本的な命中率を司る「収束度」である。
初弾と次弾がどれだけ離れて飛ぶかを決定する。
収束が高ければ高い程、一発目が当たれば二発目もより当たるようになる。
逆に収束が低いと、二発目以降が外れやすくなり、結果が悪い方向に安定しなくなってくる。


 二つ目は連射を司る「面射性能」である。
連射に応じてエイム点がどれだけ吹っ飛んでいくかを決定する。
(そもそも、不用意に連射すると命中率がどんどん低下していい事ないのは把握しておこう)
面射性能が高いと、エイム点は動かなくなり、連射しても命中率が低下しづらくなる。
面射性能が低いと、エイム点が上(或いは右上、稀に左上)に吹き飛ぶようになり、連射で命中率がどんどん低下する。

どちらの性能も高いに越した事はないが、バランス取りに他が犠牲になることになる。
それによって、4つの分類が出来上がってくるのだ。


・・・続き 4つの分類・・・
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# by vibnil | 2017-10-23 23:12 | CoD WW2 | Comments(0)

WW2発売まで1か月を切ったわけですが、実機での検証を主力とする当ブログは発売までやることがナッシングです。
ですのでWW2で絶対に来る、過去作との変更点を思いついた範囲で挙げて、記事更新のたしにしようというのが今回の記事になります。



・・・CoD WW2対戦環境における過去作からの変更点・・・
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# by vibnil | 2017-10-18 19:13 | CoD WW2 | Comments(0)

移動速度の比較@CoD Ghost

ゴーストの動画にはなってますが、ブーストの無い作品どれにも共通する話ではあります




代表的なクラスの移動速度を比較してみたという物
崖上→プレハブ上までの時間を比べると以下のようになる

アジマラSMG:16秒
マラソンSMG:18秒
AR:21秒
LMG:24秒

移動速度の世界は10%変わるだけで体感で雲泥の差がでるモノだが、
LMGと比べてアジマラSMGは実質速度150%という壮絶な差が発生している
これが2人PT以上の環境でどれだけ価値があるかお分かり頂けるだろうか

CoDという作品は一貫して、どれだけ射撃能力高めようが2方向から撃たれたら死ぬ作りになっている
アジマラSMGならば味方の防衛箇所に快速で駆けつけて・・・あとはお察しください

1:1の所に駆けつけて2:1にして葬るもよし、1:2になりそうなところに援軍して五分にするもよし、
味方が落ちた所を一時的に守るもよし(中長期的な防衛役としては論外な弱さなので注意)

CoDゴーストに限らず、アジマラSMG系はこういった強みがある
PTでSMGを使おうと思っている方は、まずチームプレイを考えてみるとよいだろう

おまけ
オクタン端から端
アジマラSMG:11.0秒
マラソンSMG:12.0秒
AR:15.0秒
LMG:16.5秒

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# by vibnil | 2017-09-08 21:31 | CoD ゴースト 動画 | Comments(0)

2017/9/2時点での武器評価をまとめる
製品版ではさらに変更が不可避なので注意

現状ARとSMG、単発SRが強く、条件付きでLMGが食い込み、
SGが全種お通夜状態となっている

先に簡易まとめを張り付けておく
b0168174_15053729.png



・・・続き 各武器の使用感・・・
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# by vibnil | 2017-09-03 15:21 | CoD WW2 | Comments(0)

前情報から変更が多々入っているため、新たにまとめる
製品版ではさらに変更される可能性も考えられる

・・クラス構築

選ぶ項目は以下

-師団
-基礎パーク
-メイン武器
-サブ武器
-投げ物一つ
-スコアストリーク

・簡易取説

"師団"武器カテゴリ固有アビリティ1つ汎用効果3つの組み合わせとなる
ただし師団にはレベルが存在し、最初はアビリティしか発動していない
レベルを1上げると汎用効果が1つアンロックされ、レベル4まで上げて初めて全効果が得られる
それまでが苦行
"師団""メイン武器"対応する組み合わせでなくてもよい
ただし固有アビリティは対応する武器でしか効果を発揮しない

基礎パークは過去作にあったパークを1~2つ組み合わせたような効果である
現状、性能差が激しい気がする

"メイン武器"はAR、SMG、LMG、SR、SGから選択する
アタッチメントが2つまで付けれる。武器レベルを上げると順にアンロックされる

"サブ武器"は現状ハンドガン1種のみである。サブ枠にアタッチメントは付けられない
基礎パーク"ローンチ"を選ぶと、ランチャーに換装できる(別途選択しないと装備してくれない!!)
基礎パーク"ライフルマン"を選ぶと、メイン武器に換装できる(別途選択しないと装備してくれない!!)
基礎パーク"デュエリスト"を選ぶと、ハンドガンにアタッチメントを二つ付けれるようになる

投げ物はリーサル・タクティカルからどちらか一個のみ装備できる

スコアストリークは3つ装備できる

とりあえず悩んだら歩兵AR+サブ枠にSMG+リーサル一個がお勧め


・・師団の考察

歩兵 空挺 機甲 山岳 派遣
以上5種類から選択する。師団のレベルは装備している
βテストでは4レベルまでしか上がらない



・・・師団の選択・・・
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# by vibnil | 2017-08-26 12:12 | CoD WW2 | Comments(0)